Semua Orang Suka Gratis
Apakah anggaran besar, profil tinggi, bayaran untuk bermain MMO adalah kematian yang lama dan menyakitkan? Tidak ada yang melewatkan bahwa pasar dan pemain hanya dapat mendukung begitu banyak MMO berbayar untuk bermain, dan sangat sedikit pemain yang memiliki waktu atau uang untuk memainkan lebih dari satu MMO per bulan.
Selama setahun terakhir kita telah melihat Dungeons and Dragons Online dari Turbine dipaksa untuk pindah ke model permainan gratis (kemudian melompat ke posisi nomor tiga dalam daftar MMO terpopuler grup NPD).
Tidak lama lagi, Lord of the Rings Online juga akan melakukan hal yang sama seperti DDO, bukan karena gagal, melainkan karena langkah tersebut terbukti populer dan menguntungkan untuk game tersebut.
Setahun yang lalu, Sony Online Entertainment meluncurkan entri ramah keluarga dalam genre Free Realms, yang terbukti sukses besar, mengumpulkan jutaan pemain.
Tapi mengapa sukses? Sederhana. Tidak ada yang lebih menarik bagi masyarakat selain kata “gratis”. Ini seperti ditawari emas AoC “tanpa pamrih”, atau seperti saat Anda berada di supermarket dan petugas yang tampak bosan itu memberi Anda es krim gratis, atau salah satu hot dog kecil di tusuk gigi Tentu, mereka mungkin duduk di sana sepanjang sore, dan Anda tidak tahu seperti apa rasanya atau ke mana mereka pergi, tapi sialnya, mereka gratis!
MMO juga seperti ini. Yang harus Anda lakukan hanyalah menempelkan tag stiker dewanaga4d “gratis untuk dimainkan” yang selalu populer di atasnya, dan tiba-tiba para gamer membicarakan game Anda dan secara aktif melakukan rooting agar game tersebut menjadi hebat. Kenyataannya adalah, bagi sebagian besar pemain, game gratis yang layak sama pentingnya dengan bayaran yang bagus untuk bermain, ada begitu banyak game online multipemain berbayar untuk dimainkan di pasaran yang menuntut uang yang diperoleh dengan susah payah, dan saat ini adalah game gratis. . menonjol dan menciptakan buzz.
Tidak Ada Kehilangan Gaji
Namun, itu tidak berarti bahwa pembayaran untuk bermain MMO sepenuhnya sesuai dengan keinginan dodo. Pay to Play adalah model yang sudah terbukti dan tidak akan berhasil. Jika pasar MMO bayar untuk bermain saat ini mulai menderita, mereka selalu dapat melakukan apa yang dilakukan Dungeons and Dragons Online untuk memberikan kehidupan baru ke dalam penjualan mereka… gratis untuk dimainkan.
Sebenarnya ada dua cara jitu untuk bertahan di ruang bayar untuk bermain.
Yang pertama, tersulit, dan paling menguntungkan, adalah menjadi standar de facto, MMO yang menentukan genre, yang ingin dimainkan semua orang.
Saat ini, MMO tersebut adalah World of Warcraft, 7 tahun yang lalu adalah EverQuest. Pembawa standar selalu dinilai berdasarkan seperangkat aturan terpisah, faktanya, mereka membuat aturannya sendiri, dan basis pelanggan setianya selalu siap untuk menjalani misi demi misi, serangan demi serangan untuk mendapatkan XP dan emas WoW.
Ada kesuksesan sekunder dan tersier, tetapi MMO seperti Warhammer Online, Age of Conan, dan Aion tidak mendekati tingkat kesuksesan yang mengesankan dari World of Warcraft.
Jadi apa cara jitu kedua untuk sukses di ruang bayar untuk bermain? Nah, jika Anda mampu melayani ceruk pasar tertentu, jika Anda mau, yang belum dimanfaatkan, maka Anda akan menjadi raja kastil kecil Anda sendiri, tapi hei, kastil kecil tetaplah kastil juga.
Sebagai contoh, lihat saja Eve Online, sebuah MMO yang mungkin merupakan sepersepuluh dari basis pelanggan WoW, tetapi yang tumbuh dan semakin kuat bahkan ketika MMO yang lebih ambisius dan dipasarkan secara besar-besaran seperti selera Tabula Richard Garriot mulai ditinggalkan. Para pemain Hawa lebih menghargai dunia fiksi ilmiah yang didorong oleh ekonomi daripada emas WoW dan Aion Kinah.
Selain itu, MMO seperti Star Trek Online akan selalu memiliki basis pelanggan inti kecil yang seharusnya dapat mendukung pengembangnya, tentu saja dengan asumsi mereka mengikuti model keuangan yang bijaksana. MMO niche lebih sulit untuk dipasarkan, dan sering kali tidak memiliki dukungan finansial seperti sepupu mereka yang lebih populer, namun mereka sangat menguntungkan.