Kasino Judi Slot Online adalah Kuil Permainan

“Seseorang hanya bisa bermain ketika dia manusia dalam arti kata yang utuh. Dia hanya bisa menjadi manusia ketika dia bermain.” Friedrich Schiller

Menurut sejarah, 49 SM. Sejarah memberitahu kita bahwa pada tahun 49 SM, komandan Romawi kuno yang legendaris Julius Caesar ingin merebut kekuasaan tertinggi di Kota Abadi. Dia telah memenangkan banyak kemenangan melawan orang barbar. Para senator sangat marah dan melarangnya membawa pasukannya kembali ke Italia.

Komandan tidak meminta maaf dan mengumumkan keputusannya tentang larangan para senator dengan mengatakan “Alea Jacta Est” (“Mati itu dilemparkan”), saat ia melintasi perbatasan Rubicon. Hal ini menyebabkan perang saudara yang berkepanjangan, yang menyebabkan salah satu peristiwa paling penting dalam sejarah kuno.

Meskipun kata-kata diktator adalah pepatah, sulit untuk percaya bahwa itu benar. Ternyata Kaisar Besar benar-benar melempar dadu. Gairahnya untuk berjudi begitu kuat sehingga dia percaya pada kemampuan dadu memprediksi masa depan.

Perjudian dan semua yang menyertainya tidak didukung oleh publik. Namun, kata “pemain”, pada masa itu, hampir merupakan kata umpatan. Ini karena penghinaan kebanyakan orang terhadap mereka yang memberikan permainan hak mereka.

Namun, orang kuno tahu bahwa perjudian adalah masalah judi slot online. Dengan imajinasi mereka yang kaya, orang Yunani menciptakan mitos tentang Tyche, dewi nasib (orang Romawi menyebutnya Keberuntungan). Gadis ini dikaruniai kemampuan untuk menciptakan hiburan berbahaya yang menyebabkan orang berbuat curang, kehilangan banyak, tersedot dan bahkan bunuh diri.

Tyche mencintai putrinya, jadi dia menyeringai pada lelucon kejamnya. Dia menghadiahkannya sebuah rumah besar yang indah yang dia pikir akan membuatnya sengsara.
Sejak itu, lebih dari 2.000 tahun telah berlalu. Sementara orang-orang saat ini tidak percaya pada ramalan melalui penggunaan lotere dan mitos tentang Tyche, ada satu hal yang tidak berubah. Ini adalah keinginan manusiawi kita untuk permainan. Keinginan yang tak terpuaskan ini menyebabkan pembangunan tempat perjudian khusus dari waktu ke waktu. Seolah-olah legenda Yunani kuno telah terwujud.

Pendirian ini memungkinkan pengunjung untuk bermain satu sama lain dan membayar sebagian dari kemenangan mereka kepada pemiliknya. Jika mereka kalah, mereka harus membayar seluruh jumlah kepada pemilik kasino. Pendirian ini pertama kali disebut “kasino” di Italia sekitar abad ke-16. Itu tidak berubah sejak saat itu.

Orang-orang dengan kepribadian, bakat, dan sumber keuangan yang beragam menemukan rumah judi tak tertahankan. Daftar pelanggan kasino terkenal, sebagaimana disusun oleh kasino terbesar di Eropa, termasuk selebriti seperti kanselir Bismarck dan komposer Berlioz, Brahms, Dostoyevskiy dan Mayakovsky, dan raja mobil Citroen.

Orang-orang ini mampu menggunakan trik dan keberuntungan yang berbahaya dari Fortune meskipun mereka terkenal. Beberapa selebriti cukup beruntung untuk menang banyak, itu benar. Citroen, misalnya, adalah pemain yang sangat beruntung. Untuk mengesankan pria kaya lainnya, dia suka bermain taruhan tinggi. Wartawan tidak pernah berhenti membuktikan bahwa raja mobil sama beruntungnya di atas kain hijau seperti dalam bisnis.

Yang lain kehilangan sebagian besar uang mereka. Mayakovskiy, misalnya, adalah orang yang sangat tidak beruntung. Dia menikmati bermain kartu, biliar, dan terutama roulette. Penyair itu mengalami hutang yang sangat besar dalam perjalanannya ke luar negeri, karena dia hanya beruntung di meja biliar dan bukan di roulette.

Tempat-tempat ini terkenal tidak hanya karena sering berkunjung, tetapi juga karena banyak legenda yang mengelilinginya. Salah satu cerita yang paling terkenal adalah tentang monsieur Blanchard, seorang Prancis yang menang dua kali di “Casino Monte-Carlo”. Dia akan memasuki kasino untuk pertama kalinya ketika dia disengat merpati. Blanchard melihat ini sebagai tanda positif, dan dia benar. Dia memenangkan beberapa ribu. Dia kemudian berencana untuk kembali ke kasino, tetapi dia harus setuju untuk membiarkan seekor burung merusak topinya sekali lagi.

Meskipun dia harus menunggu beberapa hari untuk merpati baru, harapannya terpenuhi. Dia bahkan lebih beruntung kali ini, dan menang lebih banyak dari sebelumnya. Blanchard tidak bisa menang karena merpati kehilangan minat padanya. Semua penjudi biasa percaya bahwa burung yang menandai Anda sebelum mengunjungi rumah judi adalah tanda keberuntungan.
Hampir tidak mungkin untuk menghilangkan semua masalah sepenuhnya. Bahkan kerugian kecil terkadang dapat merusak suasana hati Anda. Mereka membuatnya lebih menyenangkan dan memberi Anda kesempatan untuk mengalami sensasi menang atas peluang. Tidak praktis untuk merasa cemas terlebih dahulu. Anda harus siap untuk pergi dan Anda harus memperlakukan permainan dengan sangat hormat.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *